ВИДЕО: Билл Гарднер о незнакомом макете BioShock
Не многие знают, что разработчики Систем Shock и BioShock из Irrational Games в 2002 году рассчитывали выпустить ковбойский экшн с элементами survival horror под наименованием The Lost для PS2 и Xbox.
Не многие знают, что разработчики Систем Shock и BioShock из Irrational Games в 2002 году рассчитывали выпустить ковбойский экшн с элементами survival horror под наименованием The Lost для PS2 и Xbox.
«The Lost приняла незначительно от подобных игр, как Silent Hill, The Legend of Zelda и Devil May Cry, — сообщает дизайнер Билл Гарднер (Fred Gardner). — При этом в игре была независимость».
Готовая игра так и не вышла на Востоке — создатели приняли решение, что она не отвечает их эталонам качества, однако в 2005 году Кен Левинит (Ken Levine) повстречался с управлением индусской студии FXLabs, в процессе переговоров было принято решение переработать проект для индусского рынка и выпустить его лишь для РС под наименованием AGNI.
Вот, что получилось на выходе:
По версии Гарднера, Irrational Games не сумела бы сделать BioShock, если б The Lost — данная игра весьма значительному обучила их, она также была первым консольным планом, над которым работали создатели.