ВИДЕО: Билл Гарднер о незнакомом макете BioShock

BioShock Не многие знают, что разработчики Систем Shock и BioShock из Irrational Games в 2002 году рассчитывали выпустить ковбойский экшн с элементами survival horror под наименованием The Lost для PS2 и Xbox.

Не многие знают, что разработчики Систем Shock и BioShock из Irrational Games в 2002 году рассчитывали выпустить ковбойский экшн с элементами survival horror под наименованием The Lost для PS2 и Xbox.

«The Lost приняла незначительно от подобных игр, как Silent Hill, The Legend of Zelda и Devil May Cry, — сообщает дизайнер Билл Гарднер (Fred Gardner). — При этом в игре была независимость».

Готовая игра так и не вышла на Востоке — создатели приняли решение, что она не отвечает их эталонам качества, однако в 2005 году Кен Левинит (Ken Levine) повстречался с управлением индусской студии FXLabs, в процессе переговоров было принято решение переработать проект для индусского рынка и выпустить его лишь для РС под наименованием AGNI.

Вот, что получилось на выходе:

По версии Гарднера, Irrational Games не сумела бы сделать BioShock, если б The Lost — данная игра весьма значительному обучила их, она также была первым консольным планом, над которым работали создатели.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>